Οδηγός Επιβίωσης Ψηφιακών Μεταναστών

Ημερίδα παρουσίασης του προγράμματος DISK Την Πέμπτη 14 Απριλίου 2022, πραγματοποιήθηκε η ημερίδα παρουσίασης του σχεδίου δράσης «Οδηγός Επιβίωσης Ψηφιακών Μεταναστών» (Digital Immigrants Survival Kit). Η ημερίδα έλαβε χώρα στο αμφιθέατρο του ΕΚΦΕ Αιγάλεω. Την εκδήλωση παρακολούθησαν 35 σπουδαστές του ΙΕΚ Αιγάλεω, του τμήματος  «Τεχνικοί Εφαρμογών Πληροφορικής». Το σχέδιο παρουσίασε το μέλος της ΕΔΡΑΣΕ Μιχάλης

Σεμινάριο με θέμα: «Οδηγός Επιβίωσης για Ψηφιακούς Μετανάστες»

Η Εταιρία Δράσεων Επιμόρφωσης (ΕΔΡΑΣΕ, https://www.edrase.gr), σε συνεργασία με την Training 2000 (It), το Univ. of Porto (Pt), τον European Foundation for Quality in Blended Learning (At), την «Οικό-πολις» και την EDUCOMMART οργανώνουν εξ’ αποστάσεως διαδικτυακό σεμινάριο με θέμα «Οδηγός Επιβίωσης για Ψηφιακούς Μετανάστες» Το εκπαιδευτικό υλικό αναπτύχθηκε κατά την διάρκεια του προγράμματος Erasmus+/”Digital Immigrants Survival Kit”, (DISK, 2019-1-PT01-KA204-060898) και

Εγγραφή σto MOOC «Ψηφιακή Εκπαίδευση με Πολιτιστική Κληρονομιά»

Πώς μπορείτε να συμπεριλάβετε τη διαφορετικότητα και την ένταξη ή την κλιματική αλλαγή σε υβριδικά περιβάλλοντα στις εκπαιδευτικές σας δραστηριότητες; Πώς μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση και να εντάξετε την πολιτιστική κληρονομιά στην τάξη σας; Μπορείτε να παρακολουθήσετε το MOOC «Ψηφιακή Εκπαίδευση με Πολιτιστική Κληρονομιά»! Εάν είστε δάσκαλος πρωτοβάθμιας/δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης ή ακόμα και εκπαιδευτής ενηλίκων, θα

Δραστηριότητες μάθησης, διδασκαλίας και κατάρτισης

Οι Δραστηριότητες Μάθησης, Διδασκαλίας και Κατάρτισης υλοποιήθηκαν με επιτυχία στην Τενερίφη 11-15 / Οκτωβρίου 2021. Σε αυτή τη συνάντηση η EDRASE παρουσίασε: • Παρουσίαση πλατφόρμας και Ψηφιακής εφαρμογής. Προδιαγραφές ψηφιοποίησης και οργάνωσης υλικού για Ψηφιακή Εφαρμογή • Η πλατφόρμα Moodle • Τα αντικείμενα H5P, που θα χρησιμοποιήσουμε για το παιχνίδι. Για τα αντικείμενα H5P υλοποιήσαμε

Online εναρκτήρια συνάντηση για την «Πολιτιστική κληρονομιά και παιχνιδοποίηση στην εκπαίδευση»

Την Τετάρτη, 23 Ιουνίου 2021, πραγματοποιήθηκε διαδικτυακά η εναρκτήρια συνάντηση του έργου Erasmus+KA227 «Culture Heritage and Gamification in Education» (CultGamEdu) με στόχο να κάνει το πρώτο βήμα προς την επίτευξη των στόχων του, να αναθεωρήσει τα καθήκοντα των εταίρων και να προγραμματίσει το πρώτο LTTA λόγω των περιορισμών του Covid 19 τον Οκτώβριο του 2021.Το

Η σελίδα στο facebook (Game Culture) είναι έτοιμη!

Από εδώ και στο εξής, μπορείτε να παρακολουθείτε τις δραστηριότητές μας στην ολοκαίνουργια σελίδα μας στο Facebook: https://www.facebook.com/cult.gam.edu/ Μη διστάσετε και Ακολουθήστε μας. Μείνετε ενημερωμένοι για το τι μπορεί να σημαίνει το gamification για την Πολιτιστική Κληρονομιά!  

2ο Επιστημονικό Καφενείο

Η ΕΔΡΑΣΕ, στο πλαίσιο συμμετοχής της στην Ευρωπαϊκή σύμπραξη Science Cafe for Adults, του προγράμματος Erasmus+, πραγματοποίησε το 2ο Επιστημονικό καφενείο, το Σάββατο 11 Δεκεμβρίου, στο αμφιθέατρο του Εκπαιδευτικού Ομίλου ”Εψιλον”, με θέμα ‘‘Ψηφιακές Δεξιότητες για Ενήλικες και Ψηφιακές Υπηρεσίες”. Το σεμινάριο προσφέρθηκε δωρεάν και απευθυνόταν σε ενήλικες άνω των 45 ετών οι οποίοι θέλουν

Συνάντηση στη Χάλκη για το Science Cafe

Στο Πολιτιστικό Κέντρο Χάλκης ‘’Σωκράτης Φανουράκης’’ φιλοξενήθηκαν οι συναντήσεις είκοσι εταίρων από πέντε Ευρωπαϊκές χώρες (Ιταλία, Λιθουανία, Τσεχία, Τουρκία και Ελλάδα) στο πλαίσιο του προγράμματος Erasmus+ Επιστημονικού Καφενείου (“Science Café For Adults”). Κάθε εταίρος δημιουργεί και οργανώνει τρία Science Cafe, με θέματα επιλογής του. Βιντεοσκοπεί τη δράση αυτή, την μεταφράζει, την υποτιτλίζει και την διαθέτει